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SPATIAL NOTEBOOK · CHAPTER 01 / RECONSTRUCTION

重建:
把真实空间变成三维数据。

重建回答“现实中是什么样”。它从照片或视频出发,恢复相机位置与场景外观;拍不到的区域不会自动变真实。

本章目标:分清五种空间表示;说得出传统重建三步;理解 3DGS 浏览时设备在做什么;会规划一条带重叠的采集路线。
CAPTURE → RECONSTRUCT → INSPECT
照片 / 视频多视角采集 重建工具SfM → MVS → 表面 可浏览场景点云 / 3DGS 沿路线移动相机,相邻视角共享一部分场景
示意图:重建的质量从采集那一刻就开始决定。
01 / KEY POINTS

要点速览

先把四个最重要的判断留住。每一条都能在知识卡片和自测里得到检验。

POINT 01

有位置,不自动有面

点云只记录离散采样点。点再多也不会自动连成网格——表面需要额外的重建步骤。

POINT 02

传统重建三步

SfM 恢复相机位姿与稀疏点;MVS 补足稠密深度;表面重建拟合网格与纹理。

POINT 03

浏览时不重新训练

3DGS 浏览是投影、排序、透明度混合三步,利用已优化好的高斯,不是每次都重新重建。

POINT 04

没拍到 ≠ 会变真实

采集靠位置、高度、俯仰三个维度覆盖表面;遮挡处要换位置补拍,并保留与已拍区域的重叠。

02 / ACTIVE RECALL

知识卡片

先自己回答,再点击翻面核对。全部翻过再进入自测。

点击卡片翻面查看答案已翻开 0 / 6
03 / CHAPTER QUIZ

章节自测

四题全答后提交,成绩会记进手帖进度。可以重复练习,保留最高分。

重建 · 四道检查题已答对 0 / 4

01 / 一份非常密的点云,是否已经有完整的表面?

02 / 只想让访客在网页里换位置浏览真实教室,哪种表示通常更合适?

03 / 相邻视频画面为什么要保留共同区域?

04 / 重建后桌子背面有缺口,最有效的处理是什么?

本节知识整理自已上线的《空间重建》与《3DGS 手机采集》实验室;重建边界以工具实际能力为准。
04 / GO DEEPER

深入实验室

想动手练?这两间实验室覆盖本章全部知识点。