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EXPERIMENT 03 / EVERYDAY TECHNOLOGY

一张黑白网格,
藏着多少余地?

A little square. A lot to discover.

每天都在扫的二维码,为什么遮住一块还能读?
写下一段内容,改一个变量,亲手试试它的边界。

做一张自己的二维码

01 / MAKE A CODE

先把一句话,装进去。

从一个链接或一句文字开始。

YOUR INPUT / 输入

文字只在当前浏览器处理;支持文字和链接,最多尝试版本 10。

纠错等级 给数据留多少恢复空间?

M 级:日常使用的常见选择。提高等级会占用更多容量,可能需要更密的网格。

标准二维码四周应保留至少 4 格静区。缩小留白可观察变化,交付时请恢复。

正在准备二维码…

THE RESULT / 黑白之间—

试着用手机扫一下,看看读出的内容是否一致。

版本
—
网格
—
编码模式
—
掩模
—

02 / LOOK A LITTLE CLOSER

格子里,也有路标。

和上面同一张码,换个角度看。

彩色图仅用于认识结构;下载文件保持黑白。

  • 定位与分隔

    三个大方块帮助识别位置和方向,外圈浅色格把它们与内容隔开。

  • 定时与校正

    黑白交替线帮助确定网格;版本 2 起出现的小方块,帮助校正变形。

  • 格式与版本

    记录纠错等级、掩模等信息;版本 7 起另有版本信息区域。

  • 数据与纠错码字

    内容和恢复数据交错排列,再经过掩模,让黑白分布更适合识别。

先猜一猜:把链接变长,三个定位方块会变大,还是格子会变多?回到上面试一次。

03 / BREAK IT, THEN READ IT

一点小意外,还读得出吗?

先预测,再拉动滑块。

A CONTROLLED ACCIDENT / 污损实验
等待生成二维码。

WHAT TO NOTICE

恢复空间,
也有用完的时候。

每次翻转一批数据区格子的黑白状态,保留定位等功能图形,再尝试从网格还原原文。滑块增加时,会沿用同一组位置;换一组位置,结果可能不同。

纠错处理的是码字错误。分散在许多码字里的少量错误,也可能比集中遮住一小块更难恢复,所以滑块比例不能直接和 L / M / Q / H 的百分比比较。

这是网格实验。这里直接解码模块矩阵,没有经过相机、光照、对焦与透视识别。实验成功后,仍需扫描最终导出的图片。

保持内容不变,换一个纠错等级再试 ↗

04 / TAKE IT INTO THE WORLD

从实验,走到一张真实海报。

01 / EXPORT

带走一张清楚的码

使用较短的链接,保留至少 4 格静区。SVG 适合等比缩放;PNG 要按实际用途选择分辨率。

02 / PLACE

放进自己的设计

保持深色码、浅色底,不拉伸、不裁掉留白。二维码像素保持黑白,页面主题不会改变导出颜色。

到海报解剖室继续试 ↗
03 / VERIFY

检查最终交付物

用手机扫描最终海报或印刷样张,核对落地页、清晰度与实际扫码距离。把这次发现记进自己的交付清单。

来源与实验边界

本页根据用户提供的二维码互动 HTML 改编,重新接入 Lumi Lab 设计与交互。编码支持版本 1–10、数字 / 字母数字 / UTF-8 字节模式;网格解码用于本页的受控实验,不提供相机或图片扫描。

纠错比例是针对总码字的近似恢复能力,不保证任意位置受损同等面积后都能识别。原文件的测试次数与对照声明未作为本站验证结论沿用。

DENSO WAVE · 纠错说明 ↗DENSO WAVE · 静区与尺寸 ↗
SMALL SQUARES. REAL UNDERSTANDING.

下次扫一扫时,你会多看见一点什么?

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